
別怕 Blender 3D(一) - 安裝與設定檔
看完這篇文章可以知道如何選用適合的 Blender 版本
並且可以很清楚的保留著自己的設定以及恢復設定
just do it ~ 是最快學會軟體的秘訣,但是在接觸新軟體時,最常遇到的,便是把軟體設定改壞掉,造成學習卡關,而設定軟體這件事,看似簡單,但是因為有許多設定上的秘訣,所以複雜度可大可小,校調設定可以讓軟體更順手,對日後學習會有非常大的幫助,且學新軟體要快,就要放手大膽玩(試),設定一但改變就要調的回來,這樣便可以更放心的學(試)。
看完這篇文章可以知道如何選用適合的 Blender 版本
並且可以很清楚的保留著自己的設定以及恢復設定
just do it ~ 是最快學會軟體的秘訣,但是在接觸新軟體時,最常遇到的,便是把軟體設定改壞掉,造成學習卡關,而設定軟體這件事,看似簡單,但是因為有許多設定上的秘訣,所以複雜度可大可小,校調設定可以讓軟體更順手,對日後學習會有非常大的幫助,且學新軟體要快,就要放手大膽玩(試),設定一但改變就要調的回來,這樣便可以更放心的學(試)。
大家好,這次接續介紹Blender 的材質與燈光設定。
首先是光源,有分成我們畫面很容易看到的不同種燈光
另外就是世界燈光,
下圖左上角圖示就是我們在shader 編輯器這個視窗中,
後方的world 是這個虛擬世界的環境材質,下面我們可以看到節點的串聯邏輯,需要知道有輸出輸入,中間作用節點的使用,這種結點串聯可以讓我們一目瞭然,來看當中發生了那些事情去影響了甚麼效果,所以我們要認識這些節點。
隨著科技的進步,去背的技術以及電腦後製的強大功能,拍攝電影、電視劇及各種不同類型的節目不再需要花大筆金錢打造真實的場景,棚內只需要綠色或藍色帷幕,就可以製作色彩豐富的電視節目。
自二十年前電腦運算效率提高的開始,虛擬結合實境的產品就不斷推陳出新,對於廣電製作的產業來說帶來了前所未有的變化,尤其是虛擬攝影棚產品,因為傳統木工場景製作預算以及保存空間的需求,各方條件都限縮了天馬行空的創意發想,虛擬背景的誕生正好解決部分迫切的需求,從業人員不用再為了節目拍攝預留布景搭建時間,也不需要為成堆的景片、木工道具來傷腦筋