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01 Apr
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認識節點的認知構成邏輯

  • Blender Zone

Blender 重新設計,把3d軟體的運作邏輯變得更加清楚了,節點觀念,對於理解事情是有好處的,可以清楚知道甚麼東西影響了那個效果。就如同Maya, Max 裡面有的功能與工具,許多都有寫出來,只是他把它們分類放到不同位置,讓這些事可以被人們更好的理解。


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01 Apr
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Blender軟體設定(一) : 介面知識與操作

  • Blender Zone

看完這篇文章可以著手規劃自己順手的 blender 介面。


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26 Feb
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別怕 Blender 3D(一) - 安裝與設定檔

  • Blender Zone

看完這篇文章可以知道如何選用適合的 Blender 版本,

並且可以很清楚的保留著自己的設定以及恢復設定。just do it ~ 是最快學會軟體的秘訣。

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26 Feb
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Blender 的材質與燈光設定

  • Blender Zone

這次接續介紹Blender 的材質與燈光設定。光源,有分成我們畫面很容易看到的不同種燈光.....

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27 Jan
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Blender 3D 浪潮

  • Blender Zone

在2020年對許多人來說,不是很好的一年,但這一年卻是 Blender 3D 風光的一年,我們來看看blender是如何掀起這波浪潮。

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27 Jan
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如何用blender 製作室內設計透視圖

  • Blender Zone

如何用blender 製作室內設計透視圖,熟悉後可以很快喔!

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25 Dec
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如何更換 Zoom 會議的虛擬背景

  • Tutorial & Guides

更換Zoom會議的虛擬背景非常簡單,只需要幾秒鐘即可設定好個人化的虛擬背景。

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07 Dec
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你為什麼需要虛擬場景

  • Frame

隨著科技的進步,去背的技術以及電腦後製的強大功能,拍攝電影、電視劇及各種不同類型的節目不再需要花大筆金錢打造真實的場景,棚內只需要綠色或藍色帷幕,就可以製作色彩豐富的電視節目。

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04 Dec
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虛擬背景的素材來源及格式探討

  • Other

自二十年前電腦運算效率提高的開始,虛擬結合實境的產品就不斷推陳出新,對於廣電製作的產業來說帶來了前所未有的變化,尤其是虛擬攝影棚產品,因為傳統木工場景製作預算以及保存空間的需求,各方條件都限縮了天馬行空的創意發想,虛擬背景的誕生正好解決部分迫切的需求,從業人員不用再為了節目拍攝預留布景搭建時間,也不需要為成堆的景片、木工道具來傷腦筋    

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  • 做東西前先把圖抓進blender
  • blender新手常見錯誤及原理分析
  • 燈光營造場景
  • Eevee Render 的算圖設定
  • Blender 的操作技巧與概念

分類

  • Tutorial & Guides
  • Interviews
  • Blender Zone

日期

  • 2021
    • 十二月 (3)
      • - 外掛 Tissue 的應用
      • - 自由的格式USD與自由的軟體blender
      • - Blender 對3D相關生態圈的影響
    • 十一月 (1)
      • - 意想不到的 blender 其他用途
    • 八月 (2)
      • - 合成節點
      • - 做東西前先把圖抓進blender
    • 七月 (3)
      • - blender新手常見錯誤及原理分析
      • - 燈光營造場景
      • - Eevee Render 的算圖設定
    • 六月 (1)
      • - Blender 的操作技巧與概念
    • 五月 (2)
      • - 新手須知的 Blender 3D 設定參數詳解
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    • 四月 (2)
      • - 認識節點的認知構成邏輯
      • - Blender軟體設定(一) : 介面知識與操作
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    • 一月 (2)
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  • 2020
    • 十二月 (1)
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  • 2015
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