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Issac | 楊景貴(柚桑)

Blender軟體設定(一) : 介面知識與操作

看完這篇文章可以著手規劃自己順手的 blender 介面。


承襲2.7x萬法歸一的介面


Blender在2.7X 的時候,整個介面包含軟體,全部都是由一個視窗改變而來,所有的功能都是靠切換出來的,他的概念很簡單就是分割畫面選定功能,到了2.8X 因為有些全區域的功能,比如版面的Layout,所以呢blender整個軟體出現了一個框架(圖三 紅框部分),不過操作介面還是和2.7X的概念一樣,都是由一個介面變換出來的。看完這篇文章可以著手規劃自己順手的 blender 介面。

(圖一)此圖左右兩個都是 blender 2.79b 只是畫面分割的不同,右邊是完全無分割的樣貌。

(圖二)此圖左右兩個都是 blender 2.92 只是畫面分割的不同,右邊是完全無分割的樣貌。

(圖三)此圖左為 2.92 右為 2.79b,兩者都是完全無分割的樣貌,但2.92 多了紅框框全域功能的區域。



切分視窗



切分視窗也可以說是切割視窗,上面這張圖總共分割了6個區域,不要懷疑喔最下面深藍色也是一個區域,更誇張的是可以小到非常小請看下圖(圖四), blender 每一個切割的視窗,相較其他軟體,可以調整的自由度可以說是非常的高。


(圖四)依照實際丈量,最小的切分視窗尺寸為 27px X 19px


切分的方式也很簡單,滑鼠靠近任意切分視窗的四個角落,滑鼠遊標會變成 “十字狀”(圖五),這時候拖曳就可以切分出新的視窗來;分得開也要合得回去,合併的話呢? 同樣的在視窗的四個角落當滑鼠變成十字狀,往合併的方向拖曳, 就可以合併了。

Blender 很貼心相同的功能,有時候會有兩種以上的操作方式,而另一種操作是在任意兩個 分割視窗的中間按右鍵 也可以出現功能面板來合併以及切分視窗,使用後會有虛線提示要分割在哪邊,點擊後就會確認切割。(圖六)


(圖五)游標變成十字狀


(圖六) 在兩個分割視窗中間,使用滑鼠右鍵分割視窗


(圖七)使用滑鼠右鍵分割視窗

簡述Blender各功能


這邊很想把 Blender 的功能介面,都給認真介紹一次但真要全部仔細說完只怕篇幅不夠,所以用簡單的說明來介紹,其實依照中文,大概也可以知道開工能為何,這些功能介面其實也就是 Blender可以做些什麼事,其內容真的是包羅萬象。 (甚至可以剪輯影片^^)

首先每個分割視窗中最左上的功能按鈕,就是切換個功能的途徑


(圖八)包含設定也都可以算是一個功能介面呢!


號表示常用

通用類 :

  1. 3D 視接口 :
    可以說是最常用的介面,許多工作與編輯都需要這個視窗來完成。

  2. 影像編輯器 :
    繪製貼圖時,取代 photoshop 來著色的好幫手。

  3. UV 編輯器 :
    拆解 UV mapping 不可或缺的功能介面。

  4. 合成器 :
    可針對算圖結果後製調色,簡易的VFX合成。

  5. 紋理節點編輯器 :
    節點式編輯筆刷類紋理的介面。

  6. Geometry Node Editor :
    2.92 新功能,節點式程序化幾何編輯系統。

  7. 著色器編輯器 :
    材質節點編輯介面

  8. 視訊序段編輯器 :
    簡易的影片軌道剪輯功能。

  9. 影片剪輯編輯器 :
    追蹤、遮罩編輯系統VFX不可或缺的功能。

動畫類 :

  1. 律表 :
    編輯動畫時提供了場景內關鍵幀的分布全貌。

  2. 時間軸 :
    也是最常用的介面之一,最基礎的控制影格動畫介面。

  3. 圖表編輯器 :
    需要把動畫調順一定要會看以及編輯運動的曲線表。

  4. 驅動器 :
    驅動器可以連動物體數值。

  5. 非線性動畫 :
    可以輕鬆的調整連接設定好的動做。


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